Kinderspiele

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Haba 4305 Wackelkuh Mitbringspiel Kinderspiele
Price:
EUR 14,95
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Kinderspiele
Price:
EUR 14,50
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Drei Magier Spiele 40848 – Das magische Labyrinth, Kinderspiel des Jahres 2009

Auf ihrer Suche nach magischen Symbolen bräuchten die Zauberlehrlinge in diesem Spiel eigentlich nur dem geraden Weg zu folgen. Aber immer wieder verhindern unsichtbare Mauern im magischen Labyrinth das Weiterkommen. Ist das wirklich Magie? Nicht ganz, denn vor jedem Spiel wird mit Hilfe von kleinen Mauerteilen aus Holz ein unterirdisches Labyrinth gebaut. Liegt die Bodenplatte mit den Symbolen darüber, sind die Gänge nicht mehr sichtbar. Bei jeder Spielfigur wird unterhalb des Spielfelds eine Metallkugel angebracht, die von einem Magneten gehalten wird. Wenn jetzt der kleine Magier über ein Hindernis hinweg ziehen möchte, macht es “Rumms!” und die kleine Kugel rollt zurück. Dann heißt es, von vorne anfangen und sein Glück erneut versuchen. Einmal mehr zieht die faszinierende Wirkung des Magneten große wie kleine Spieler in ihren Bann.

  • 302mm x 75mm x 301mm

Rating: (out of 63 reviews)

List Price: EUR 34,98
Price: EUR 19,50

Drei Magier Spiele 40848 – Das magische Labyrinth, Kinderspiel des Jahres 2009 Reviews

Review by F.K.:

Die Spielregeln sind sehr einfach. Das Labyrinth lässt sich gut zusammensetzen, wobei ich fand dass es besser ist die untere Ebene herauszunehmen und auf dem Tisch (und nicht im Spiel) mit den kleinen Mauern zu bestücken. Kinder drücken da zu sehr auf der Pappe rum und dann biegt sie sich ziemlich stark (und ich bekam Angst, dass die Pappe nachgibt). Beim Zusammensetzen des Labyrinth war ich erst skeptisch wie eine gute Anordnung aussieht… Aber wenn man immer eine Seite offen lässt (wie in der Anleitung erklärt) passt es gut ohne groß Nachzudenken. Dabei kann man die Anzahl der eingesetzten Mauern variieren (und somit den Schwierigkeitsgrad des Spieles). Eine gute Lösung. Für kleinere Kinder sollte man dies aber selber vorbereiten.

Ein paar Mal den ganzen Spielkasten gedreht und es kann losgehen. Dadurch, dass man auch noch die obere Platte drehen kann (und sich so das Spielfeld mit den Symbolen auch noch drehen lässt), ist die Labyrinth-Idee wirklich gut ungesetzt. Das Spielen an sich war sehr lustig und spannend, da man zu Beginn wirklich nicht weiß wo eine der Mauern kommt und die Kugel herunterfällt. Schummeln geht auch nicht, da das (verdeckte) Labyrinth wirklich nicht eingesehen werden kann. Natürlich versuchen die Kinder an der Seite (bei ihrem Eingang für die hängende Metallkugel) rein zusehen. Aber da kann man nicht den eigentlichen Aufbau erkennen. Da man bei den anderen SpielerInnen mit beobachten kann entwickelt sich schnell ein kurzweiliges Spiel. Gut ist, dass man manchmal auch ein Symbol (die man aus dem Beutel nimmt und dann auf dem Spielfeld sucht in dem man bis zu ihnen würfelt und zieht) einfach so bekommt, wenn man zufällig draufsteht und jemand anderes es gerade aus dem Beutel zieht und suchen soll. So bekommen auch die Spielerinnen (bzw. Kinder) mal ein Symbol, die es nicht ganz so gut auf die Reihe bekommen. Gewonnen hat wer zuerst 5 Symbole ergattert hat. Die kleinen Zeichnungen sind gut gestaltet. Bspw. Maus, Sonne, Fledermaus, Eule, usw. Unsere Erfahrung war bisher, dass die Kinder es genau so spannend finden. Ein kleines Maß Spieldisziplin ist aber nötig. Finde ich jedoch gut, da man dies ja gerade bei Spielen lernen kann und sollte. (aufgeregt warten bis man an der Reihe ist, zügig die Figur bewegen, sich versuchen zu konzentrieren und die (unsichtbaren) Mauern zu merken usw.). Die Spielfiguren sind groß gestaltet. Kinder lernen da sie ruhig über das Feld zu schieben.

Ich denke für Kinder ab der Grundschule ist es gut geeignet. Gedächtnisnutzung und eine gute Portion Glück (und Wege ausprobieren) ist die Grundlage des Spieles. Das Spielfeld ist aber noch überschaubar groß und eben mit den Symbolen beschriftet. Dadurch kann man sich die Wege einfacher merken. Es kann aber sein, dass man schon zu Beginn mal über das ganze Spielfeld muss um auf das Symbol zu kommen. Dafür zieht man dann aber auch mal ein Symbol neben dem man fast schon steht. Wenn man dann trotzdem gegen eine unsichtbare Mauer “rennt”, sind die Lacher groß.

Alles in allem fand ich die Aufmachung und das Spiel ansprechend. Die Erklärung war kurz und ausreichend. Man muss sich aber den Text durchlesen. Dann bleibt keine Frage offen. Für kleiner Kinder sollte schon, je nach Persönlichkeit der Kinder, ein Erwachsener anwesend sein. Kinder neigen schon zum Austesten wo eine Mauer ist (und das ist nun gerade nicht gestattet). Der Magnetismus zwischen Figuren und Kugel hat ohne Probleme funktioniert. Obwohl ich Anfangs skeptisch war, können sich die Spielfiguren auch auf dem Spielfeld überholen. Je nach Glück liegt die Spielzeit auch bei uns zwischen 15-20 Minuten.

Das Spiel ist für mich ein klarer Tipp.

Review by Ilonka Ackermann:

Das magische Labyrinth ist ein Familienspiel, mit dem die ganze Familie viel Spaß haben kann. Die Altersangabe ab 5 J. scheint mir angemessen. Es hat wenig Regeln, so dass man schnell “los spielen” kann. Das Spielbrett hat mehrere Ebenen. Auf dem Spielplan stehen die Spielfiguren (pro Mitspieler eine). Unter der Spielfigur, die magnetisch ist, hängt eine Kugel. Man zieht ein Symbol aus einem Säckchen. Diese Symbole finden sich auch auf dem Spielbrett. Ziel ist es nun, seine Spielfigur zu diesem gezogenen Symbol zu bewegen. Nach dem Würfeln kann man entsprechend der Würfelaugen setzen. Da man aber nicht sieht, wo unter dem Spielbrett die Gänge sind, fällt die Kugel ab, wenn man gegen eine “Mauer” stößt und man muss von vorne anfangen. Natürlich ist es von Vorteil, sich zu merken, wo die Mauer war, damit man den Weg nicht wieder nimmt. Hat man sein Ziel erreicht, darf man die Symbolkarte behalten. Sieger ist, wer zuerst 5 Symbole gesammelt hat. Das Spiel kann gut zu Zweit gespielt werden, aber auch zu Dritt oder zu Viert ist es interessant. Durch die veränderbaren Labyrinthe (sowohl in der Menge als auch in der Lage) wird es nicht langweilig, da so die Wege nicht immer auswendig gelernt werden können.

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Ravensburger 21854 – Wer war’s? – Kinderspiel des Jahres 2008

Wer war´s DetektivspielKinderspiel des Jahres 08 Wer war’s Lüftet das Geheimnis der sprechenden Tiere und findet den Schatz! Wieder einmal ist ein Fantasyreich in Gefahr und wieder einmal ist es ein Ring, der Unheil bringt. Anders als bei Herrn Tolkien ist dieser Ring aber gut und beschützt die Bewohner des Königreiches vor dem bösen Zauberer. Wer aber hat den Dieb gesehen? Die einzigen die beobachteten wie der Ring abhanden kam, sind die Tiere im Schloss. Und nur die Kinder können die Tiere verstehen. Schaffen sie es alle Hinweise zu sammeln, um den gemeinen Dieb zu überführen und das Königreich zu retten? Die Tiere wollen zwar helfen, aber so ganz uneigennützig sind sie dann doch nicht. Nur wenn die Kinder ihnen ihre Lieblingspeisen bringen, werden sie ihre Geheimnisse verraten. Desweiteren treibt ein Schlossgespenst allerlei Unfug und der böse Zauberer ist auf dem Weg in das Schloss – die Zeit ist also begrenzt. Aber es gibt auch gute Nachrichten: Der Kater kann den Kindern helfen Gegenstände zu tragen und die Gute Fee gibt nützliche Hinweise. Also die besten Voraussetzungen für ein spannendes Spiel! Kombiniere, kombiniere… Bevor sich ein Spieler bewegt, wird zuerst für das Gespenst gewürfelt. Danach kann ein Kind seine eigene Figur bewegen und Räume erkunden, mit den sprechenden Tieren reden, zaubern, Tieren das passende Futter geben oder eine Truhe eines Verdächtigen mit Hilfe des passenden Schlüssels öffnen. Bei all diesen Aktionen ist die elektronische Truhe maßgeblich beteiligt. Der aktive Spieler bekommt sie und drückt die entsprechenden Tasten für die gewünschten Aktionen. Der Speicher der Truhe lässt sich nicht beschuppern, so kann keine Truhe geöffnet werden, wenn der entsprechende Schlüssel noch nicht gefunden wurde. Damit die Spannung auf dem Siedepunkt bleibt, werden immer wieder Zufallsereignisse wie sich plötzlich öffnende Falltüren, blockierte Räume oder ein polterndes Schlossgespenst aufgerufen. Hin und wieder kann man auch das fiese Lachen des sich nähernden Zauberers vernehmen. Kein Kinderspiel ohne Erinnerungsspiel Ganz wichtig ist es, dass die Kinder sich merken, welches Tier auf welches Futter steht oder welche Türen, Hebel und anderen Gegenstände das garstige Gespenst wieder versteckt oder verschoben hat. Zusammen mit dem Zeitdruck entsteht so eine lang anhaltende Spannung, die bis zum Ende bestehen bleibt. Ein klein bisschen ist Wer war’s auch wie der Urvater aller Detektivspiele: Cluedo. Nach und nach bekommen die Spieler immer mehr Hinweise, so dass sie bestimmte Verdächtige ausschließen können. Zum Beispiel erfahren sie, dass der Dieb groß ist. So scheiden alle kleinen Verdächtigen schon einmal aus. Durch die Geräusche, die mitunter unvermittelt einsetzen, kann es den ganz kleinen Spielern schon mal mulmig werden. Aber zusammen mit etwas größeren meistern sie auch diese Herausforderung. Das Spiel endet, wenn es den Spielern gelingt den Dieb zu identifizieren. Dann haben alle Spieler zusammen gewonnen. Gerade diese kooperative Komponente macht das Spiel – auch für Erwachsene – durchaus spielenswert. Es gab schon so einige elektronische Spiele, zum Beispiel King Arthur oder Die Insel, aber so richtig überzeugen konnte noch keines. Wer war’s ist da anders. Die Elektronik passt sich hervorragend in das Spielgeschehen ein, die Spannung ist immer hoch und auch das übrige Material kann sich sehen lassen. Sowohl die liebevoll gestaltete Spielgrafik als auch die leicht verständliche Regel machen Wer war’s zu einem besonderen Spieleerlebnis. Zubehör und Ausstattung Wer war’s ist ein elektronisches Brettspiel für 1 bis 4 kleine Kombinierer im Alter von 6 bis 99. Eine Entdeckungstour dauert ungefähr 30 bis 45 Minuten. In der großen Schachtel finden sich alle Materialien, die man für einen gelungenen Spieleabend, oder Nachmittag, braucht: eine magische Truhe mit elektronischer Einheit, 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Geist, 1 Katze, 9 Futterstücke, 4 Schlüssel, 4 Türen, 1 Würfel, 10 Bilder der Verdächtigen, 1 Ring und eine Spielanleitung. Da durch die Elektronik jedes Spiel anders ist, lädt es ein, es immer wieder auf den Tisch zu holen. Nicht nur Kinder werden ihren Spaß haben!

  • Alter: 6 – 99 Jahre
  • Auszeichnung / Award: Kinderspiel des Jahres 2008
  • Autor / Artist / Designer: Reiner Knizia
  • Spieldauer: 30 – 45 Minuten
  • Spieleranzahl: 2 – 4

Rating: (out of 211 reviews)

List Price: EUR 34,98
Price: EUR 22,00

Ravensburger 21854 – Wer war’s? – Kinderspiel des Jahres 2008 Reviews

Review by Christian&Karin S.:

Wir haben dieses Spiel vor ca. einem Jahr für unsere damals für unsere Kinder (unsere Tochter war damals elf und unser Sohn fünf) gekauft. Ein sehr gutes Spiel auch bei großem Altersunterschied der Kinder und auch wir Eltern haben bei jedem Spiel mitgefiebert. Durch die unterschiedlichen Schwierigkeitsgrade behält das Spiel auch nach längerer Zeit noch ausreichend Spannung bereit. Ein weiterer RIESEN Vorteil ist, dass die Spielzeit begrenzt ist. Das erhöht auf der einen Seite die Spannung, auf der anderen Seite wird es dadurch auch nicht zu einem Endlosspiel. Wir spielen “Wer wars?” auch nach einem Jahr immer noch sehr gerne und auch oft.

Review by Eva-Maria Behn:

Das Spiel besticht durch seine sehr schöne Aufmachung. Die Spielanleitung ist sehr schnell zu lesen und leicht verständlich bzw. umzusetzen. Der Spielverlauf selbst ist sehr spannend, immer wieder neu und absolut fesselnd und das nicht nur für Kleine – ganz im Gegenteil, mein 8-jähriger Sohn und auch die Eltern waren begeistert. Was ebenfalls sehr schön ist, dass zusammen

gespielt werden muss. Also nicht gegeneinander, sondern miteinander, was ich pädagogisch sehr wertvoll finde. Insgesamt ein supergelungenes Spiel. Davon müsste es mehr geben.

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Viva Topo! Kinderspiel des Jahres 2003

Die abenteuerliche Expedition ins Schlaraffenland.
Rasantes Fangspiel für kleine Taktiker! Katzenalarm im Schlaraffenland. Würfelglück entscheidet über das Schicksal der hungrigen Mäuschen… Wer ist schneller, Katz oder Maus? Viva Topo, ein spannendes Würfelspiel bei dem es rund geht. Made in Germany!
Inhalt
1 Spielplan (44 x 44 cm), 41 Holzfiguren, 1 Würfel, 1 Spielanleitung

Alter: 4+
Rasantes Fangspiel für kleine Taktiker! Katzenalarm im Schlaraffenland. Würfelglück entscheidet über das Schicksal der hungrigen Mäuschen… Wer ist schneller, Katz oder Maus?Inhalt: 1 Spielplan (44 x 44 cm), 41 Holzfiguren, 1 Würfel, Spielanleitung

  • Altersempfehlung: ab 4 Jahre
  • für 2-4 Spieler

Rating: (out of 15 reviews)

List Price: EUR 26,98
Price: EUR 22,95

Viva Topo! Kinderspiel des Jahres 2003 Reviews

Review by :

Viva Topo ist ein ausnehmend ansprechend gestaltetes Würfelspiel bei dem sich eine Schar von Mäusen auf den Weg ins Mäuseschraraffenland macht. Alles wäre einfach, wenn den Mäusen nicht die Katze auf den Fersen wäre.
Was zunächst ein bisschen ’schondagewesen’ anmutet, entpuppt sich im Spielverlauf als recht fein ausgeklügelt und demzufolge wirklich spannend. Es besteht keine Gefahr, dass das Spiel aus Langeweile abgebrochen wird. Eher muss man mit völlig aufgelösten 5-jährigen rechnen, denen der Stress mit der Katze zu viel wurde, die aber mit Sicherheit am nächsten Tag ‘nochmal’ spielen wollen.
Ein gelungenes Familienspiel, das ich allen Großeltern, Patentanten, Eltern bedingungslos für ihre lieben Kleinen als Geschenk empfehlen kann. Es macht Spass mitzuspielen!

Review by M. Schlüter:

Wir sind begeistert von Viva Topo. Ein Spiel, das unsere ganze Familie (die größeren Kinder sind 3 und 5 Jahre alt) in den Bann gezogen hat. Geschicktes Taktieren ist gefragt. Die Katze schafft viel Spannung und die Jagd nach dem Käse führt zu viel Spielspaß bei Jung und Alt.

Das Spiel ist noch dazu wunderschön aufgemacht. Ein schöner Spielplan und noch schönere Holzfiguren runden die schöne Spielidee perfekt ab.

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Ravensburger 25003 – Die freche Sprech-Hexe

RV Die freche Sprech-Hexe

  • 52mm x 190mm x 275mm

Rating: (out of 25 reviews)

List Price: EUR 8,98
Price: EUR 8,00

Ravensburger 25003 – Die freche Sprech-Hexe Reviews

Review by D. Louis:

Mit dieser neuen Spiel/Lernreihe ist Ravensburger ein echter Meilenstein gelungen. Mein erstes Spiel dieser Reihe war Schloss Silbenstein, selten habe ich als Sprachtherapeutin so viele motivierte Kinder gesehen. Bei diesem Spiel ist es ähnlich.

In diesem Spiel wird der Bereich der Reimfähigkeit, eine wichtige Grundvoraussetzug für den Schriftspracherwerb, auf witzige Art und Weise gefördert. Zwei Kartensätze stehen zur Verfügung, zum einem Reimwörter und zum anderen ähnlich klingende Wörter. Diese Wörter müssen nun in den Hexentopf zu Hexenschleim verrührt werden. Der Topf befindet sich in der unteren Schachtel, auf der nun eine Scheibe liegt, welche die Oberfläche des Schleims darstellt. Die Paare werden dort hineingelegt und reingerührt. Ob die beiden Karten zusammenpassen, kann das Kind mittels einer roten, durchsichtigen Scheibe herausfinden, die, wenn sie auf das Pärchen gelegt wird, ein Bild offenbart, z.B. 2 Hexen und ähnliche Zutaten aus der Hexenküche. Allein diese rote Scheibe, die ein vorher unsichtbares Bild sichtbar macht, ist für 5-8 jährige Kinder faszinierend genug, um sich mit diesem Spiel auseinanderzusetzen. Das kann alleine, oder auch mit mehreren passieren. Am ende gibt es keinen Sieger, aber das ist den Kindern lustigerweise egal. Also kann der Spielspaß mit 4 Sternen bewertet werden und aufgrund des lernpädagogischen Hintergrunds, sind 5 Sterne verdient. Leider ist das Spiel aus Pappe und nicht sehr haltbar, hat insgesamt aber 5 verdient. Gehört in viele Kinderzimmer, in den Kindergarten und auch in die Schule. So kann spielerisch die Reimfähigkeit, also die auditive Wahrnehmung spielerisch geschult werden.

Review by Käpten Blaubär:

Ich bin ebenfalls Sprachtherapeutin. Vor kurzem hielt das Spiel “Die freche Sprechhexe” Einzug in unsere Praxis. War die Förderung der phonolgischen Bewusstheit (z.B. das Erkennen von Reimen) vormals noch eher langweilig und für die Kinder wenig motivierend änderte sich dies mit diesem Spiel grundlegend. Ich habe noch nie so viele verschiedenen Kinder gesehen, die sich für ein Spiel gleichermaßen interessiert hätten. Es fördert spielerisch die Fähigkeit zu reimen und die auditive Wahrnehmung, ist bunt, kindgerecht und kann durch die Kontrollschablone auch gut alleine gespielt werden. Super z.B. als Vorbereitung auf die Schule. Auf jeden Fall ein Muss für die Sprachtherapie und auch geeignet für zu Hause, Kindergarten etc. etc.

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Ravensburger 25066 – Colorama

Förderschwerpunkte: Farben, Geometrische Formen und Wahrnehmung
Würfel- und Legespiel für 1  6 Spieler von 3  6 Jahren.

  • 330mm x 35mm x 225mm

Rating: (out of 10 reviews)

List Price: EUR 12,98
Price: EUR 11,90

Ravensburger 25066 – Colorama Reviews

Review by Spielefreund:

Colorama ist ein tolles Spiel zum Erlernen von Formen und Farben. Es gibt einen Farb- und einen Formenwürfel, mit welchen ermittelt wird, welchen Spielstein man auf das Spielbrett legen darf. Es gibt 5 verschiedene Formen und jede Form in vier unterschiedlichen Farben. Beide Würfel haben weiters noch einen Joker sowie der Farbwürfel eine weiße Fläche, wo man aussetzen muss.

Das Spiel ist für Kinder ab 3 gut geeignet, aber auch jüngere Kinder können schon gut damit spielen, weil man leicht Abstufungen der Regeln machen kann. Wir haben z.B. anfangs, als unser Kind 2 Jahre alt war, nur die Spielsteine aufs Spielbrett gelegt – Farben und Formen zuordnen. Später wurde dann erweitert, indem wir nur mit dem Farbwürfel oder nur mit dem Formenwürfel gespielt haben. Somit können auch leicht Kinder unterschiedlichen Alters bei Colorama mitspielen, man passt einfach die Regeln dem Alter und Können des Kindes an.

Auch zu Therapiezwecken kann das Spiel gut eingesetzt werden, vor allem bei Patienten mit Raumwahrnehmungsstörungen (nach Schlaganfall) oder bei Konzentrationsstörungen. Durch die verschiedenen Formen wird auch die Feinmotorik gefördert.

Unser nun dreijähriges Kind liebt dieses Spiel und wir spielen es mehrmals pro Woche. Mitunter ändern wir einfach immer wieder die Regeln, so dass es nie langweilig wird.

Review by Neuschäfer:

Dieses Spiel ist wunderbar schon für jüngere Kinder im ersten Kindergartenalter geeignet und schult die Wahrnehmung in hervorragender Weise.

Kleinkinder können hierdurch schon früh ein Gefühl für die Formen und Farben bekommen, ohne sich gleich schon verpädagogisiert zu fühlen nach dem Motto “ein Spiel ist erst dann kindgerecht, wenn es dabei viel lernt (und das für die Erwachsenen auch sogleich erkennbar ist)”!

Hier kommt vielmehr weder der Spaßfaktor noch die Spielfreude nicht zu kurz.

Überaus empfehlenswert!

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Zoch Verlag 22700 – Au Backe

Ein zackiges Kinderkartenspiel.

Da lachen ja die Hühner. Beim Abschlusstraining zur Hühnerolympiade trainiert der Marder mit dem Osterhadsen. Und dem Fuchs kann in der Disziplin ‘Igel ärgern’ sogar die Gans gestohlen bleiben. Kein Wunder also, wenn auch unsere lieben Hühner alles auf eine Karte setzen.

  • 110mm x 110mm x 40mm

Rating: (out of 13 reviews)

List Price: EUR 7,98
Price: EUR 6,50

Zoch Verlag 22700 – Au Backe Reviews

Review by Anne:

… die allen Spaß machen. Dieses gehört auf alle Fälle dazu! Vergleichbar mit Memory, aber doch anders. Selbst Jüngere (so ab 3 1/2 – 4) können es schon gut spielen und ab 5 wird man dann nur noch “abgezockt”.

Das Spiel besteht auf 45 Tierkarten (3 x 15 Motive) und 19 Tierhofkarten. Die Hofkarten werden mit der Oberseite ausgelegt und die Tierkarten gleichmässig verteilt. Die Kleinste beginnt und deckt eine Tierkarte auf und versucht die passende Hofkarte zu ziehen. Stimmen die Motive überein, darf die nächste Tierkarte gespielt werden. Stimmen die Motive nicht, ist der nächste dran. Ziel ist es, alle Tierkarten los zu werden. Zusätzlich gibt es noch 2 Karten Hühnerkacke, die man mit einer Schaufelkarte beseitigen kann …

Wirklich ein Spiel für alle!

Review by :

Dieses Spiel ist wirklich eines unserer Lieblingsspiele. Es ist eine Art Memory. Die Regeln sind einfach und auch Vierjährige können schon gut mitspielen. Oft können sie sich die Standorte der Karten besser merken als die Erwachsenen. Bei einem guten Spiel müssen auch die Erwachsenen Spaß am Spiel haben, was hier absolut der Fall ist. Wir spielen es oft gleich mehrmals hintereinander. Das Format des Spiel ist klein und man kann es gut mitnehmen.
Auf jeden Fall empfehlenswert!!!

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Parker 00441100 – Monopoly Junior; deutsche Version

Bei Monopoly geht es darum, Eigentum zu erwerben und es möglichst gewinnträchtig zu vermieten oder zu verkaufen, um zum Schluss der reichste Spieler zu werden. Die Spieler starten auf dem LOS-Feld und würfeln und bewegen ihre Spielfiguren im Uhrzeigersinn reihum. Kommt man auf ein Grundstück, das noch niemandem gehört, kann man es kaufen, wenn man genug Geld dafür hat. Gehört es bereits jemandem, dann muss man dort an den Besitzer Miete bezahlen. Ereignis- und Gemeinschaftskarten verursachen zusätzlich Aktionen. Ziel des Spieles ist es, alle anderen in den Bankrott zu treiben. Spieler, die Bankrott sind, scheiden aus dem Spiel aus, sodass zum Ende des Spieles immer weniger Spieler am Spiel beteiligt sind. Diese Juniorausgabe ist mit vereinfachten Spielregeln versehen. Statt Straßen kann man Jahrmarktbuden kaufen und das Geschäft mit Hypotheken gibt es , da für Kinder noch zu kompliziert, nicht. Auch das Spielgeld liegt in kleineren Werten bei. Monopoly-Junioren zum Mitreisen gesucht! Statt Schloßallee und Parkstraße werden in Monopoly Junior, der kindgerechten Version des Spieleklassikers um Mieten, Monopole und Moneten, ein Kinder-Karussell gegen die Looping-Achterbahn getauscht. Endlich einen eigenen Jahrmarktstand besitzen, den ganzen Tag Zuckerwatte essen und Wildwasserbahn fahren: Da werden nicht nur Kinderträume wahr! Auf dem Rummelplatz Die Monopoly Junior-Edition im Rummelplatz-Design bereitet schon den Kleinsten großes Vergnügen beim fröhlichen Feilschen um Backfischbuden und Riesenräder. Schließlich gehen alle Kinder gern auf den den Rummelplatz. Aber die Jahrmarktsattraktionen wie z.B. ein Kasperletheater, eine Zauber-Show, ein Kinderkarussell oder eine Wasserrutsche kosten Geld, und das Taschengeld, das die Kinder ebenso wie ihre Kassenhäuschen vor dem Spiel ausgehändigt bekommen, ist knapp. Bei Monopoly Junior hat jeder die Chance, einmal ganz viel Taschengeld zu haben! Gestartet wird natürlich auf dem Los-Feld. Die Spieler fahren in ihren Autos rund um den Spielplan. Kommt man auf eines der Attraktionsfelder, so darf man, wenn es noch nicht besetzt ist, sein eigenes Kassenhäuschen darauf stellen – natürlich erst, nachdem man den Kaufpreis an die Bank entrichtet hat. Steht schon ein Kassenhäuschen auf dem Feld, muss man den Eintritt bezahlen, der auf dem jeweiligen Feld vermerkt ist. Landet man auf einem Ereignisfeld, darf man eine entsprechende Karte ziehen. Manchmal darf man daraufhin kostenlose Kassenhäuschen aufstellen. Es kann aber auch vorkommen, dass man besondere Attraktionen wie das Feuerwerk oder die Delfinshow bezahlen muss, oder man wird in die Mittagspause geschickt und muss einmal aussetzen. In der Bimmelbahn darf man gleich noch einmal würfeln, was allerdings nicht immer von Vorteil ist. Immer eine gute Sache ist es jedoch, wenn man direkt auf Los geschickt wird und neues Taschengeld kassieren darf. Gewonnen hat der Spieler, der am Ende über das meiste Geld verfügt. Das Spiel ist beendet, sobald einer der Mitspieler kein Geld mehr hat. Der Spielaufbau ist einfach und ebenso wie das übersichtlich gehaltene Spielbrett kindgerecht gestaltet. Eine Runde dauert mit etwa 30 Minuten Spielzeit nicht so lange wie bei der Monopoly Standard-Ausgabe, so dass das Konzentrationsvermögen der Kinder nicht überfordert wird und kurzweiliger Spielspaß gewährleistet ist. Die Spielregeln sind auch für kleinere Kinder leicht verständlich und im Vergleich zur Standard-Ausgabe vereinfacht worden. So entspricht der Kaufpreis für ein Kassenhäuschen dem Eintritt, den ein Spieler zahlen muss, wenn er auf das jeweilige Feld kommt. Die so genannte Wundertüte, eines der Eckfelder, ist bei Kindern meist das erklärte Lieblingsfeld. Kommt ein Spieler auf die Wundertüte, darf er das ganze Geld, das dort hinterlegt ist, behalten. Der Hersteller empfiehlt das Spiel für zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren. Inziwschen hat auch die Euro-Währung auf dem Spielbrett und den Karten Einzug gehalten.Die Preise rangieren von ein bis fünf Euro, was es insbesondere für jüngere Kinder leichter macht, mit den Zahlen vertraut zu werden. Spielerisch werden die Kinder an leichte Rechenaufgaben herangeführt und lernen mit Geld umzugehen. Schließlich ist das Spiel zu Ende, wenn man all sein Geld ausgegeben hat, und verloren hat man am Ende auch noch. Natürlich hängt der Verlauf des Spiels zum Teil auch vom Würfelglück bzw. den Ereigniskarten ab, aber die Kinder müssen ihr Vorgehen auch überdenken und die Konsequenzen ihres Handelns tragen. Zubehör Schon die Verpackung ist mit Jahrmarktmotiven ansprechend gestaltet und weckt die Vorfreude der Kinder auf kommende Attraktionen. Die Packung enthält eine Spielanleitung, das Spielbrett, einen Würfel, vier Autos sowie jeweils 12 Kassenhäuschen in den Farben blau, gelb, grün und rot, 24 Ereigniskarten und Spielgeld im Wert von ein bis fünf Euro. Die Spielautos und Häuser sind aus Plastik und daher sehr stabil, ebenso wie das Spielbrett aus dicker Pappe. Das erfolgreichste Brett-Spiel der Welt Eine Partie Monopoly ist auch heute mehr als 70 Jahre nach seiner Erfindung durch den arbeitslosen Heizungsbau-Ingenieur Charles Darrow fester Bestandteil eines gemütlichen Spieleabends. Während das erste Monopoly-Spiel noch aus Wachstuch, Fingerhüten und Garnrollen bestand, gingen inzwischen weltweit über 250 Millionen Spiele über die Ladentheken. Annähernd acht Millionen Monopoly-Exemplare werden Jahr für Jahr in über 30 Sprachen in 80 Ländern der Welt verkauft. Über 750 Millionen Menschen haben weltweit bereits einmal spielerisch um Mieten, Monopole und Moneten geschachert. In Deutschland wurden bislang etwa 20 Millionen Monopoly-Exemplare verkauft – und damit mehr als 8,25 Milliarden der bekannten grünen Häuser gebaut. 2004 wurde das klassische Monopoly wie auch viele Jahre zuvor wieder zum bestverkauften Familienspiel. Daraüber hinaus war es auch das am häufigsten verkaufte Spiel Deutschlands überhaupt. Spielespaß mit Sonderausgaben Monopoly ist immer aktuell und auf dem neusten Stand. So erschienen allein in den vergangenen Jahren europaweit 34 verschiedene Sondereditionen zu aktuellen Themen. In Deutschland sind aktuell neben dem klassischen Monopoly und zahlreichen Regional- und Städteausgaben u.a. folgende Editionen verfügbar: Monopoly Junior, Monopoly Banking, Monopoly Deluxe, Monopoly Europa, Monopoly Weltreise, Monopoly Disney und viele weitere. Anläßlich des 70. Monopoly-Geburtstags ist im Juni 2005 noch ein besonderes Highlight hinzu gekommen: Mit Monopoly Heute kehrt das Spiel zurück nach Berlin, wo die erste Deutschland-Ausgabe in den 30er Jahren spielte – heute jedoch mit aktuellen Preisen und Lokalitäten wie dem Sony Center am Postdamer Platz. Monopoly – immer am Puls der Zeit.

  • Monopoly Junior Monopoly Junior EKB

Rating: (out of 39 reviews)

List Price: EUR 21,98
Price: EUR 21,29

Parker 00441100 – Monopoly Junior; deutsche Version Reviews

Review by :

Ich bin Erzieherin und habe dieses Spiel in meinen Kindergarten schon sehr oft gespielt! Es lohnt sich vor allem für Kinder ab ca. 5 Jahre….je nach Entwicklungsstand….. Das Spiel ist eine einfache Variante des Klassikers und sehr fesselnd! Spieldauer für einen Durchgang ca. 30 min….maximal.

Review by Marlene Pfefferminz:

Wer liebt Monopoly nicht? Ein Spiel, das Generationen begeistert. Meine Zwillinge haben es vor 2 Jahren geschenkt bekommen, jetzt sind sie 9 Jahre alt, und wir spielen es immer noch. Ein kurzes schnelles Spiel ca 3/4 Std. bis 1 Std. Viele Spielmöglickeiten, wir denken uns eigene dazu aus. Gerechnet wird in den Zahlen 1 bis 5 Euro, die kind/man/frau auf dem Rummelplatz ausgibt. Es ist ein lustiges Spiel und prima ist für die Erwachsenen die Kürze, da kann man schnell mal sagen, dass Zeit für ein kleines Spielchen ist. Wir spielen es immer gerne wieder. Bei einem Kauf von diesem Spiel machen sie bestimmt keinen Fehler. Für die Kleinen und Großen absolut empfehlenswert ! :o )

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Ravensburger 21868 – Billy Biber

Billy Biber

  • 1-4 Spieler
  • ab 4 Jahren
  • Geschicklichkeitsspiel
  • Ravensburger

Rating: (out of 31 reviews)

List Price: EUR 16,98
Price: EUR 11,89

Ravensburger 21868 – Billy Biber Reviews

Review by Meggie:

Billy Biber sitzt auf seinen Baumstämmen. Die Aufgabe der Spieler ist es, jeweils zwei Baumstämme der gleichen Farbe zu bekommen. Dabei dürfen sie sich eines schmalen Stabes bedienen, mit dem sie von einer Seite die Stämme in die andere Richtung schieben.Geht man dabei zu ungestüm vor, fängt Billy Biber an zu schimpfen. Dabei ist dann das Gelächter groß.

Das Spiel fördert die Konzentrationsfähigkeit und die Fingerfertigkeit.Und Spaß ist garantiert….

Die Regeln kann man auch abändern, denn bei uns war es schon häufiger der Fall, dass das Ziel erreicht war, als die Stimmung gerade super war und man ja weiterspielen wollte.

Zum Beispiel könnte man ja ausmachen, dass es darum geht, einfach am meisten Stämme zu sammeln, ungeachtet der Farbe.

Spieldauer bei uns mit zwei Fünfjährigen und zwei Erwachsenen circa 10 Minuten.

Review by Gisela Langel:

Ich habe kürzlich meiner Nichte, 5 Jahre, Billy Biber geschenkt. Sie ist ganz verrückt danach. Und auch den Eltern macht das riesig Spaß. Billy Biber ist ein wirklich schönes, einfaches Geschicklichkeitsspiel, bei dem Kinder auch gegen Erwachsene Chancen haben. Nicht zu vergessen, Kindern lernen Fingerspitzengefühl und Konzentration zu beweisen, wenn sie einen Stamm aus dem Holzstapel schieben müssen. Die Regel ist auch im Handumdrehen erfasst. Und der Biber, der so süß meckert, ist das absolute Highlight. Das Gelächter ist jedes Mal groß, wenn der Biber meckert. Wirklich ein gelungenes Kinderspiel für den kurzweiligen Spielspaß!

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Kinderspiele Auctions

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